部落冲突都城先升啥子 部落冲突125个城墙布阵
摘要:都城大本营是所有发展的前提,只要满足升级条件就要第一时间完成升级。升级都城大本营能解锁更多的子城地图,进而解锁更高级的兵种、法术和建筑。前期不用刻意,部落冲突都城先升啥子 部落冲突125个城墙布阵

都城大本营是所有发展的前提,只要满足升级条件就要第一时间完成升级。升级都城大本营能解锁更多的子城地图,进而解锁更高级的兵种、法术和建筑。前期不用刻意卡本攒资源,只要达到条件就立刻升级,避免耽误后续科技的解锁进度。子城重建要优先解锁进攻的建筑,废墟重建优先级最高的是兵营和法术工厂。
重建兵营可以直接提升部队的人口上限,让配兵选择更加灵活,单次进攻的伤害上限也会随之提高。法术工厂解锁的狂暴、治疗、骷髅法术等,是降低进攻难度、实现低损三星的核心,哪怕只升一级都能带来肉眼可见的效率提升。训练营则对应解锁各个子城的特色兵种,优先解锁矿工、超级法师这类泛用性强、操作门槛低的兵种。已解锁的建筑升级同样要把进攻类放在首位,其次是陆空两用防御建筑。之后是训练营,最后才是纯对空、对地防御、陷阱和岗哨。科技没有拉满之前,防御建筑只需要升到能满足大本升级要求的最低等级即可。不用投入过多资源升级高等级防御,毕竟前期防守带来的收益极低,反而拉高匹配值后会遇到更强的对手。
等到都城大本营升到5本以上,进攻科技基本成型后,再逐步完善防御体系。防御升级优先选择群体伤害类建筑,比如法师塔、迫击炮、多头地狱塔等。这类建筑对密集部队的压制效果最好,能有效提升防守的容错率。城墙前期完全不需要升级,不仅耗费海量都城币,而且对防守的提升十分有限。等到所有子城全部解锁、核心防御建筑都升到当前等级上限后,再根据阵型需要逐步升级城墙即可。
