僵尸毁灭工程工程师实战好用吗 僵尸毁灭工程工程师
摘要:实战中工程师做的那些爆炸物,拿去打僵尸其实效果挺尴尬的,甚至可以说那些东西拿去打僵尸完全就是垃圾,反倒是打PVP的时候对付人类的时候比较好用。因为普,僵尸毁灭工程工程师实战好用吗 僵尸毁灭工程工程师

实战中工程师做的那些爆炸物,拿去打僵尸其实效果挺尴尬的,甚至可以说那些东西拿去打僵尸完全就是垃圾,反倒是打PVP的时候对付人类的时候比较好用。因为普通角色没有那么多血和防御,去硬吃一个炸弹的爆炸伤害。对付僵尸的话直接一个燃烧瓶扔过去,完全不比工程师辛苦攒出来的炸弹差多少,燃烧瓶的酒精瓶子加布条就能造,就这个成本比起来就低太多了。
而且燃烧效果还能持续烧出一片区域,对尸群的清剿效率反而更高。所以工程师在单机下更像是一种花活职业,新手选择工程师开局的话,大概率会发现自己要什么没什么,平时拆家具练木工都很费劲,然后找电子元件练电工也费劲。好不容易凑出材料做个炸弹,丢出去还差点把自己炸没了,这种体验对新入坑的人绝对称不上友好。
有一个说法是工程师更像是一个行走的军火库,主打的就是利用高科技技能,去制造各种爆炸物来控制战场,这个定位主要是在联机时特别有意思。因为角色可以提前在队友防守的区域埋好炸弹,等尸潮来了引爆或者在队友被僵尸堵门的时候,直接扔个噪音发生器把僵尸引开。但如果只是纯粹为了生存考虑的话,自己还不如直接选个消防员或者伐木工,这样出门就可以拿着消防斧砍僵尸非常踏实。
记住工程师的优点和缺点都非常之鲜明,优点就是全游戏独一份的爆炸物制造能力,角色不用到处找电工杂志第四卷和陷阱杂志,就能直接做土制炸弹这些硬核玩意儿。缺点就是前期的战力实在有些太弱了,木工和电工这两个技能都需要花时间去练,而自己前期的日子却需要实打实的战力和物资搜刮能力,这两者之间的矛盾让工程师的开荒体验变得很割裂。
