龙之信条2战士有啥子缺点 龙之信条2战士和斗士哪个好

战士的特色就是可以同时用主手武器和副手盾牌,但但正因为这个唯一的特殊性,导致战士在养成上就需要花双倍的资源,来同时养活主手和副手两件装备。这本身就是一个不小的开销,而且战士对装备的要求还特别高,因为要站在前面扛伤害所以必须得够硬够能抗揍,装备跟不上的话就很容易在战场上站不住脚。
而且在输出上战士是真的不太行,在同等装备条件下战士的输出,会比游戏里其他七个职业都要低。这个差距在实战中还是比较明显的,说白了战士这个职业本身就不是设计来打输出的,它的定位更偏向于防御和拉仇恨,用盾牌开嘲讽把怪的注意力拉到自己身上,然后让队友们能尽量舒服的输出。所以要是自己追求的是高爆发高伤害,那么战士肯定就不是一个合适的选择,这方面的短板从一开始就注定了。然后攻速是战士最让人头疼的一个问题,每次挥剑都需要蓄力前摇才能打出去,而且攻击动作一旦开始就很难中途取消,因为整体动画都会处于锁定状态。
这导致战士在实际战斗中经常出现一种情况,就是蓄力还没打完敌人却已经跑开了,或者怪物的攻击已经打过来了,但自己还在挥剑的动作里出不来,最后就只能硬生生挨打。很多新人刚玩战士的时候,会发现自己大部分时间都在挥空,真正打中敌人的次数其实没多少,尤其是在面对那些移动速度快或者体型小的怪物时,这种感觉就会更加明显一些。接着就算是在防御上其实战士也存在不少问题,虽然拿了个盾牌看起来应该很能抗,但战士本身没有闪避动作无法灵活躲避攻击,所以很多时候它就只能选择硬吃伤害。
而且战士的反击劈砍和转向斩击这些招式,都是没有霸体保护的,一旦被打中就会被直接打断,到时候连反击的机会都没有。实战中一旦自己被多个敌人围住就很难脱身,这种体验一开始是会非常憋屈的。再往后对空能力可以说是战士最致命的短板之一,面对飞行类的敌人基本上毫无办法,游戏里经常出现的哈比这种鸟身女妖,对战士来说完全就是一种天敌。它们能在空中飞来飞去让自己根本够不着,虽然这一代游戏给战士增加了一些对空的技能,但实际用起来的效果依然是非常有限的,跟其他职业比起来对空依然是战士绕不开的硬伤。
